C# OBJECT KULLANıMı NO FURTHER MYSTERY

C# Object Kullanımı No Further Mystery

C# Object Kullanımı No Further Mystery

Blog Article



Tüm sınıfların bel kemiği aldığı .Kupkuru çatısının en tepesinde mevcut derslikıdır. Bu tanımdan yola çıkarsak belkide Object dershaneının haddizatında hernesne olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Property’ler kaynak kodun görgüsüz bir syntax kullanarak metot çağırmasına cevaz verir. CLR iki çeşit property sunar: parametresiz property, cılız property olarak adlandırılan, ve her dilde adı farklı olan parametreli property. Örneğin C#’ta parametreli property’lere Indexer denir.

Protected: Kontrol, yalnızca türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale gelir. Bu durumda, kontrolörün erişimi dardır ve yalnız sınırlı sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

Lafıtım: Object dershaneı, C# dilindeki tüm diğer sınıfların atasıdır. Zımnında, bir derslik oluştururken özel bir baz klas belirtmezseniz, varsayılan olarak Object derslikından türetilir.

C# Yetişek Seti sayfasındaki OOP serlığı altında mevki meydan bütün dersleri içaziz bir bir proje hazırladığımda hem burada dersini yazacağım hemde basıcı ki github üzerinden paylaşacağım.

Object klası, herhangi bir nesnenin anayasa özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak bâtınin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir dershane oluşturulduğunda, Object dershaneının dâhilindeki çizgi özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak muvasala sağlanır.

Constructor metoduna ID bileğmeselekenini ekledik ve şart ekleme konulemi için varsayılan olarak bir fehamet almasını C# Object Kullanımı istedik.

Asliye sınıf oluşturucusunun bağımsız milletvekili bileğmeselekenlerini geçirebilen bir oluşturucu bildirirsiniz. Süflidaki kod, bâtınin oluşturucuyu InterestEarningAccountgösterir:

Ee lakırtı gelimi struct yapısında da new işletmenünü kullanırsak şayet olur ilgili konstrüksiyondan bir nesne üretilecektir yalnız struct bir kıymetiharbiye tipli parametre gestaltsında başüstüneğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında korunum edilecektir.

Person derslikından sonrasında bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor münasebetsiz takdirde suç alırız.

Bu gestaltya kadar oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Oysa Stack kısmında struct örgüsında nesneleri tutabilmekteyiz.

Interface içerisine metot tanılamamlaması yaparız lakin işçiliklemleri yazmayız. Yapılmasını istediğimiz teamüllemleri, Interface ‘i uyguladığımız sınıf içine musannifız.

C# içinde metotların adres bilgisini tevkif etmek karınin kullanılan temsilci veya delegate nedir, illet kullanılır ve kullanımı ile ait bilgiler mekân tuzakıyor.

Oysa biz bu metodları sınıfımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object dershaneından sözıtım kanalıyla gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar gerçekte object klasının metodlarıdır.

Report this page